JAPI

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J-API

通过破解魔兽争霸3根目录下的Game.dll(限于war31.20至1.28可行,从1.29开始Game.dll合并到exe文件里去了),在启动游戏时将破解者自定义的C++代码注入到魔兽争霸3中,从而允许魔兽地图作者能够在魔兽地图编辑器中使用额外的native函数,从而做到原本的魔兽争霸3所做不到的功能。

注意,使用了JAPI函数后的魔兽地图无法用一般的方式运行,必须通过JAPI启动器启动。

此外,在对Return Bug的进一步研究中,有开发者发现可以通过RB(Return Bug)实现对JAPI的直接注入,从而达到即便不使用启动器,也可以注入的效果,这种技术通常被称为内置JAPI

1 目前可以使用的JAPI[编辑]

  • 内置JAPI(支持平台有网易官方对战(限1.27),11对战,腾讯对战,浩方对战等,使用前需自行测试!支持war31.24至1.28)
  • YDWE的japi,11对战平台,网易官方对战平台均可使用(网易官方对战平台限war31.27,题外话Lua也可以使用了。不过注意,和11对战平台的Lua环境有差异)
  • Dzapi或暴雪api(详情在网易官方对战平台论坛RPG作者区可以找到)(仅网易官方对战平台支持,支持war31.27,1.29)(想单机运行,在网易官方对战平台论坛RPG作者区里找非官方网易修改YDWE或者直接在作者之家找编辑器下载)
  • (RenderEdge)Memory Hack(仅支持war31.26a)

2 相关链接[编辑]

3 相关页面[编辑]

SharpCraftMemory hack